微子木笔IP属地:广东·清远 发布于55分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(😣)业的高(😧)速发展,文化(hua)属性日(🥩)益显现的游戏音乐开始从(🙍)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声(🎉)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、(⛸)跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等(😔)对话、交流的窗口。 “作为数字艺(🔋)术产(chan)业发展变(bian)革的亲历者,我有(you)幸见证了游戏音乐从(🚵)‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘(🐓)破(po)圈’。 游戏(👖)(xi)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘(🕛)书长敖然在致(zhi)辞中表示,随着技术的不断进(🔒)步(🥊),如虚拟现实、人工智能等新兴(🍀)技术的应用,将为游戏音乐带来(🆑)更加身临其境的体验。 同时(🕗),随着全球游(you)戏市场的(de)不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(🌓)音乐也将在跨文化(⏪)传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经(🤡)历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(📵)(dai)表的创新(xin)业态,已成为游戏(🥓)音乐跨界融合、产业赋(🧗)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性(😤)正不断(duan)凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多(duo)元文化交流的重要平台(tai)之一(yi)。 这也与(yu)‘海(🐝)派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(biao)示,“希望走到‘台前’的(de)游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步(bu)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(fu)音乐街(🔤)区的资源优(you)势(shi),将线上‘流量’化为(🍊)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与(🖐)市井烟火交织的(🏵)创新模式。 徐汇区将持续推(🖱)动游戏产(chan)业高质量发展,助力(li)游戏(👫)音乐迸发新(xin)动能。