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阿不拉的三个女人网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(💹)作为项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🏧)(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期(qi)望(🎴)。 同时,游戏音乐相信玩家(♑)的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱(🎱)度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和(🍄)差异化;要给制作人一定的发挥空间(⏩),同一风(feng)格类型之下(🤔)(xia)仍然保持足够的创造(🏵)力和产出(🍥)品质。