蓝庭IP属地:浙江·金华 发布于22分钟前
本尼迪特天才秘社 第二季蜕(tui)变:从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏(🐅)音乐也不(🚉)再只是一段段承载游戏内容的声韵律(lv)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(🗿)界融合的重要依托,成为全球多元文化平(ping)等对话、交流的窗(📉)口。 “作为(❔)数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸(xing)见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主流社会(🤔)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长(zhang)敖然(✖)在致辞中表示,随(♒)着技术的不断(⏪)进步(🕋),如虚拟现实、人工智能(neng)等新(🥩)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(👏)加身临其境的体验。 同时,随着(🖤)全球(qiu)游戏市场的不断扩大和(he)文化交流的日益频(pin)繁,游戏(xi)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游(🦗)戏音乐也(🙇)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(bian)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(🥏)唱(🦒)会为代表的创新(🖌)(xin)业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音(yin)乐的文化属性正(🐌)不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为(💿)多(🍄)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(🥗)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(🤬)徐汇区(💓)委常委、宣传部部(bu)长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化(hua)、商业化的探索(🍕)步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街(📗)区的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(rong),潮(👴)流文化与市井烟火(huo)交织的创新模式。 徐(✌)汇区将持续推动(🈴)游戏产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动(dong)能。