边塞之翁IP属地:湖南 发布于34分钟前
同时,游戏音乐也在(🏽)不(bu)断寻求“破圈(🌮)”,寻求有更多的听众,原来游戏音(yin)乐更多是满足游戏场景需求(qiu)等等,如今游戏音(yin)乐凭借优异的品质,影响力已(yi)经突破到更广(🥩)泛的用户(hu)圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于(🧚)当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认(🛃)知,游戏音乐也因此(ci)被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行(🤗)业的崛起,用户的审美进化了,他(ta)们对音乐的品质,提出了更高的(de)需求,我们也在陪用户一起成长。