佚念IP属地:广西·贵港 发布于42分钟前
沉默的声音 行动心理搜查官・楯冈绘麻网易游(you)戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🚕)要的组成部分之一,需(👗)(xu)要依托不同的需求类(📽)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个(ge)“听觉子”,以周期性(😭)活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(📽)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线(xian)以(👩)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(⛹)然(ran)保持足够的创(🐎)造力和产出品质。