许智彦IP属地:黑龙江·黑河 发布于56分钟前
因此游戏音乐演(⏰)艺活动被视为周期(qi)性的市场营销活动,并不是一个(🍭)可持续(🍁)发展(zhan)的商(🏨)业模(mo)式,玩家能够参与的人(💳)数也非常有(🔪)限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(🍔)(huo)者制作委员会的形式让专业团队根据优(you)质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(🚝)断(💳)凸显,也离(li)不开专业人才(cai)的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本(ben)质是培养复合型人才。