辰九昌IP属地:辽宁·丹东 发布于40分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🗼)景飞指(🚛)出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一(yi),需要依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听(😏)觉期望。 同(tong)时,游戏(♒)音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所(👲)谓“传(🌌)唱度(❇)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(🆔);要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍(🐥)然保持足够(🏄)的创(🚦)造力和产出品(pin)质。