拔丝香肠IP属地:安徽·蚌埠 发布于5分钟前
大学生了没2013蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(hua)属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(🏅)”,游戏音乐也不(🔽)再(📏)只是一段(duan)段(🎧)承载游戏内容的声(🚃)韵律(lv)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(🏩)界融合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话(hua)、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(ceng)到主流社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(le)对(dui)内容品质(🐊)的(⛄)追求、产业赋能的(de)探索(🕛)以及多元文化的交(📉)流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(biao)示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(shi)、人工智(🖼)能等新兴技(📁)术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文(🆙)化交流的日益频繁,游戏音乐也将(🐳)在跨文化(hua)传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游(you)戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业(ye)变革。 以(👝)虚拟演出(🌀)、周边开发、游戏、线下演唱会为(📔)代表的(🤹)创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(❔)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(🕊)断凸显,不再只(📼)是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长(🛤)赵懿(🎸)表示,“希望(wang)走到‘台前’的游戏音乐能够继(👎)续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(🦃)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与(yu)市井(📛)烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游(you)戏(🥩)产业高质量发展,助力游戏(🕧)音乐迸发新动(dong)能(👼)(neng)。