暴躁的阿拉丁IP属地:新疆·吐鲁番 发布于4分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(👶)作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依(🍥)托不(😳)同的需求类型(🌛)做出相应的风格探索(suo),《第五人格(🌶)》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培(pei)养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信(⬛)玩(💾)家(🤨)的音乐审美“自(🈯)适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差(🈹)异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。