在下二十三IP属地:浙江·杭州 发布于14分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是(shi)一个可(ke)持(🚁)续发展的商业模式(shi),玩(📸)家能够参与的人(🤪)数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员(🕕)会的形式让专业团(🍄)队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试(🎈)。 ”游(🌀)戏音乐价值的不(bu)断凸显,也离不开专(zhuan)业人才的智力支持(chi)某种意义上,培养音乐人才的(de)本(ben)质是培养复合型(🐭)人才(🌰)。