琴小江IP属地:湖北·神农架 发布于1分钟前
过把瘾(1994)网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项(✈)目听觉印象最重要的组成部分之一(🖍),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(🌃)索,《第五人格》对此(ci)进(jin)行了大量尝试并(bing)逐渐塑(su)造(zao)了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活(huo)动音(yin)乐培养听(😽)觉期望。 同时,游戏音乐相(🍠)信玩家的音乐审美“自(🤑)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🎄)度”,敢于走(✖)相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制(👥)作人一定的发挥(🤓)(hui)空间,同一风格类型之下仍然(🚍)保持足够的(🧜)创造力和产出品质。