宋颂3124IP属地:江西·宜春 发布于5分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🗡)成部分之一,需(🙈)要依托不同的需求类型做(📯)出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉(jiao)子”,以周期(qi)性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相(😬)信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化(🔴);要给制作人(🚳)一定的发挥空间,同(👷)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(🚯)出(chu)品质(🚾)。