斯里兰姆拉格万IP属地:江苏·扬州 发布于19分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(🥖)(zai)只是一(yi)段段(🐥)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界(😓)融合的重要依托,成为全球多元文化平等对(dui)话(hua)、交(👫)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者(🔸),我有幸(🤝)见证了游戏音乐从‘(😧)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从(🚺)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追(📏)求、产(☕)业赋能的探索以及多(⏲)元文化的交流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务(wu)副理事(🕷)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟(💹)现实、人工智能等(deng)新兴技术的应用,将(🧀)为游戏音乐带来更加身临其境的(📲)体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(🕚)扩大和文化交流的日(🏞)(ri)益频繁,游戏音(yin)乐也将(jiang)在跨(kua)文化传播中发挥更加重(🍻)要的作用。 通(😆)过对(dui)产业化(hua)、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🐡)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨(😪)界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为(🔯)多元文化交流的(🌴)重要平台之一(yi)。 这(🏚)也与‘海派文化’所蕴(yun)含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神特质高(gao)度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游(you)戏音乐(le)能够继续(xu)行稳产业化、商业化的探索步伐,发(🤖)挥(hui)徐汇(🎹)游戏产业和衡复音乐街区的资(zi)源优势,将线上(😂)‘流量(liang)’化(🤟)为线下‘留量’,探索历(li)史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井(👈)烟火(huo)交织的创新模式。 徐汇区将(❣)持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。