墨年IP属地:四川·德阳 发布于40分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多(duo)的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场(🚹)景需求等等,如今游戏音乐(🍰)凭(ping)借优异的品质,影响力(li)已经突破(⛓)到更广泛的用(🐔)户圈层。 “游戏(🌬)(xi)音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随(🎠)着游戏行业的崛起,用户的(de)审美(㊗)进化了,他们(men)对(🔜)音(yin)乐的品质,提出了更高(gao)的需求,我们也在陪用户一(🏐)起成长。