夏司IP属地:浙江 发布于45分钟前
家有儿女3蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(ri)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(🗾)(duan)段承(cheng)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(wei)承载文化内涵、跨界融合(😠)的重要依托,成(🕯)为全球多元文化平等对话、(🏚)交流的(🚮)窗口。 “作为数字艺术(🚬)产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(✖)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘破(✌)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(🧘)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(🔜)身临其境的体验(yan)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文(wen)化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(🖨)(geng)加重要的作用。 通过对(🍞)产业化(hua)、商业化(👪)的持续探(🚗)索,游戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被(bei)“看(kan)见”的产业变(👡)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态(tai),已(yi)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚。 “游戏音(yin)乐的(🎪)文化属性正不断凸显,不再只是一段(duan)段声韵律动,而是成为(🚂)多元文化(hua)交流的重(chong)要平台之一。 这也与‘海(hai)派文化’所蕴含(han)的海纳百川、(🚗)兼容并蓄的精神特(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(🙆)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(ye)化、(🤟)商业化的探索步伐,发挥(🚛)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资(zi)源(🖤)优势,将线上‘流量’化为线下‘留量(🙌)’,探索历史(shi)文脉与(🦐)数字创意相融,潮流文化与市井烟火(huo)交织的创新模(♓)(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质(🔑)量发展,助力游戏音乐迸发新动能(🧘)。