久保茂昭IP属地:广西·柳州 发布于25分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(📙)作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需(🈷)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(🐓)了大量尝(chang)试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(👘)性活(🔓)动音乐培养听觉(jiao)期望(🐬)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(✈)(ying)去功利性的追求所谓“传唱度(💀)”,敢于走相对小众的音(🏵)乐路线以(yi)保持强风格化和差(cha)异(yi)化;要给制作人一定的(🗄)发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。