蒋胜男IP属地:江苏·镇江 发布于13分钟前
铠甲勇士刑天网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指(🧑)出,游戏音乐作为项目(💵)(mu)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🍍)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🏑)期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同(tong)时,游戏音(♎)乐相信玩(🐨)家的(🥨)音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性(🏁)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(🐆)保持(chi)强风格化和(he)差异化;要给(🙄)制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型(🚒)之(🎆)下仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质。