托德菲利普斯IP属地:贵州·贵阳 发布于55分钟前
同时(shi),游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多(duo)的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更广泛(😣)的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代(🍒),由于当时游戏行业对音乐质量、价值没(mei)有清晰的认(ren)知,游戏音乐也因(yin)此被贴上(🎫)了‘低廉’的标签。 随着游戏(xi)行(hang)业的崛起,用户(🙍)的审美进(🎅)化了,他们(men)对音(🤢)乐的品(💎)质(zhi),提(♏)出(🗓)了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。