步兵没有枪IP属地:湖南·张家界 发布于45分钟前
网(wang)易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不(bu)同(tong)的(💨)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此(🐿)进行了大(🤠)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培养(🖖)听(ting)觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利(🐋)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(😊)差异化;要给制(🚧)作(🛬)人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下(♈)仍然保持足够的创造力和产出品质。