不是巫师IP属地:湖南·岳阳 发布于51分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是(shi)一(💂)个可持续发展的商业模式,玩家(🍭)能够(gou)参与的人数也非常(🤼)有限,“我们可以换一个(🔖)思路,游戏音乐可(ke)以考虑授权、共建或者制作委员会的形(xing)式让专业团(tuan)队根据优质内容做符合线下商业化逻辑(ji)的尝试。 ”游戏音乐价值的不(bu)断凸(tu)显,也离不开专(💥)业人才的智力支持某(📛)种意义(🕵)上,培养音乐(🤔)人才的本质是培养复(😂)合型人才。