光禄大夫IP属地:云南·普洱 发布于58分钟前
庙不可言网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(💀)乐作为项(💁)目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(⛵)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🌥)渐塑造(🕘)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🍅)期望(wang)。 同时(🕕),游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作(zuo)人一定的发挥空间,同(🎊)一风格类型之下仍然保(bao)持足够的(⭕)创造力(li)和产出品质。