乔纳森米洛特IP属地:辽宁·大连 发布于52分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(🚍)目听觉(📦)印象最重(chong)要的组成部分(fen)之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造(🍕)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(💰),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🏎)利性的追(🧤)求所谓“传(✅)唱度”,敢(💂)于走相对小众的(de)音(✴)乐(le)路线以保持强(qiang)风格化和差(cha)异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风(♟)格类型(🚣)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。