叫我阿鲤IP属地:湖北·襄阳 发布于37分钟前
蜕变:从(cong)被“听(ting)见”到被“看见”随着(🅾)游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始(👙)从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声韵律(👔)动,而是(shi)逐渐成为承载文化(hua)内涵、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文(wen)化平等对话、交流的窗口(🍝)。 “作为数字艺术产业发(🥠)展变革的亲(qin)历者(👿)(zhe),我有(💒)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘(❎)内容灵魂’的转(zhuan)变,从小众圈层到主流社会(⏬)的‘破(🐐)圈’。 游戏音(yin)乐产业的‘蝶变’(🖍)离不(bu)开游戏音乐对(🐯)内容品质的追求、产业赋能(neng)的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(🕘)兼秘书长敖然在致辞中(🦒)表示,随着(zhe)技术的(de)不断进步,如虚拟现实、人工智能等(deng)新(🍟)兴(xing)技术的应用,将为游戏(🌎)音乐带来更加(jia)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也将(🚦)在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着(🦑)从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成(📿)为游戏(xi)音乐跨界融合、产(chan)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为(🧙)多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精(👭)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示(shi),“希望(🤹)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(🔂)稳产业化、商业(ye)化的探索步伐,发挥(⛩)(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区(qu)的资源优势,将(🙊)线上‘流量’(🍁)化为线(🗜)下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮(chao)流(liu)文化与(🦔)市井烟火交织的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏产(chan)业高质(🥖)量发展,助力游戏(✔)音乐迸发新动能。