本尼托萨姆布拉诺IP属地:广东·河源 发布于34分钟前
我们在实践中不断总结,其中重要的经(😙)验就是,设计语言要有故事性,这也是文(wen)创与其(qi)他商品(pin)最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设(🎊)计师文(🔫)化理解的能力。 以赛事文创为例(🚛),除(chu)了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城(cheng)市现代化发展等(💋)(deng)意涵。 设计师需要在每(🔺)次设(she)计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为(wei)设计(🤚)出令人眼前一亮(liang)的北京奥(ao)运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(shu)家、设计师集思广益,深入提炼(🔲)北京奥运会蕴含的中华文化(🛋)内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所(🍹)(suo)喜爱和珍藏(🗡)。 找到文创(👑)主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气(❓)(qi)韵。 如果说2008年北(🥠)京奥运会的文创开发思路是(🙌)敞开大门迎接八方宾(bin)朋,热情充(chong)沛地把最好的自己展示给世界,那(🔉)么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自(🍴)信平(🏴)和,好像与(yu)老(lao)朋友(you)围炉闲叙,娓娓道来。