小小小小小小白兔IP属地:陕西·安康 发布于40分钟前
偶像活动Planet!我们在实践中不断(✉)总结,其中(😝)重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技(😕)文(🛬)化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发(✒)展(😓)等意(yi)涵。 设计师需(🚧)要在每次设计前(😰)用心(📭)学习,深(🚪)入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计(⚡)出(chu)令人眼前一(yi)亮的北京奥运(yun)会文创产(chan)品,我(wo)们向资深学者(zhe)请教,吸收传(🏐)统文化知识,还邀(📳)请(qing)艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终(🗼)设计出3000多款产品,被(🌱)许多(🗨)消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思(si)路。 通常来(🖍)说(shuo),讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文(wen)化气韵。 如果(guo)说2008年北(✅)京奥运会(hui)的文(wen)创开发思路(lu)是敞(🤩)开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那(👵)(na)么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自(🏻)信平和,好像与(yu)老(lao)朋友围炉闲叙,娓娓道来。