风无求IP属地:江苏·泰州 发布于57分钟前
同时,游戏音乐也(ye)在不(🍘)断寻求“破圈”,寻求有更(🆘)多(duo)的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借(jie)优异的品质,影响力已经(jing)突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐(🚀)曾有过卷(🌑)低价(jia)的时代(dai),由于(yu)当(🐛)时(🥊)游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随(👯)(sui)着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更(geng)高的需求,我们也在陪用户一起成长。