吕冠南IP属地:山东·威海 发布于21分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不(⛎)是一个(ge)可持续(🍽)发(fa)展的商业模式(🏴),玩家能(neng)够参与的人数(shu)也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可(🌪)以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优(you)质内容做符合线下(xia)商业化逻辑的尝试。 ”游(😜)戏(🎺)音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意(🐾)义上(shang),培养音乐人(❔)才的本质是培养复合型(📌)人才。