不语安然IP属地:云南·文山 发布于48分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破(po)圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游(🐔)戏场景需求等等,如(🚍)今游(you)戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更广(guang)泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有(🎍)过卷低价的(de)时(😫)代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知(zhi),游戏音乐也(👛)因此被贴上了(🔰)‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他(ta)们对音乐的品质(🚂),提出了更(geng)高的需求,我们也在陪用户一起成长。