汐盼嫣然IP属地:西藏·昌都 发布于39分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(🧕)责人王(wang)景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格探索(🛂)(suo),《第五人(🚞)(ren)格(ge)》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🚝)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🦈)性的追(🌟)求所谓“传唱度”,敢于走(🔟)相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(🚻)定的发(🆚)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。