半世荒闲IP属地:湖南·永州 发布于29分钟前
三分之一网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不(📁)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大(🕍)量尝试并逐渐(💊)塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐(🚖)审美“自适(🕝)应”,不应(🥅)去功(gong)利性的追求(🎿)所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的(🔁)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🏹)足够(🥄)的创造力和(he)产出品(🎭)质。