墨悲尘IP属地:江苏·南通 发布于46分钟前
杀死波诺网易(🗃)游戏(😉)《第五人格(📵)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(😑)(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期(🍟)望。 同(💅)(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(😔)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化(hua)和差异(🥃)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。