段久兮IP属地:山东·德州 发布于60分钟前
网易游戏(🕸)《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托(⛷)不同的需求类型(🕧)做出(chu)相应的风格(ge)探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活(🍅)动音乐培养听觉期望。 同时,游(🌝)戏(🔣)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的(🍁)追求(❣)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(🈚)音乐路线以保持强风格(🛣)(ge)化和差异化;要给制作人(💙)一定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。