顾三问IP属地:贵州 发布于28分钟前
铁臂阿童木网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人(✋)王景飞(fei)指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(🏊),需要依托不同的(de)需(⛪)求类型做出相应的(👡)风格探(tan)索,《第五(📌)人格》对(🍮)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩(⏲)家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功(🕰)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(🥤)异化;要给制作人一定(🍄)的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足(🛶)(zu)够的创造力和产出品质。