红叶家的长工呀IP属地:四川·内江 发布于43分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作(zuo)为项目(🌎)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🧣)托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(😪)造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(🐱),游戏音乐相信玩家的音乐审美(🛩)“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱(🚕)度”,敢(🦁)于(yu)走相对(dui)小众(zhong)的音乐路线以保持(🍻)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持(🚍)足够的创造力和产出品质。