笺十七IP属地:河南·南阳 发布于7分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视(shi)为(wei)周期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩(🖊)家能够参与(yu)的人数也非常有限,“我们可以换(huan)一个思路,游戏音乐可(🕡)以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内(nei)容做符合线下商业化逻辑(🖼)的(de)尝(🚏)试。 ”游戏音乐价值(🐖)的(🙅)不断凸显(xian),也离不开(🐺)专业人才(cai)的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合(he)型人才。