牧兰IP属地:山西·大同 发布于51分钟前
外乡人2009蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(🎐),成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(kou)。 “作为数字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸(🥔)见证了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从小众圈层到(🍎)主流社(she)会的(✔)‘破圈’。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变(⛏)(bian)’离不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(🐁)化(🎏)的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(🛒)长(zhang)敖然在致辞中表示,随着技术(🈴)的不断进步,如虚拟现实、人工(gong)智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(🚶)带(🍈)来更(🥦)加身临其境的体验。 同(tong)时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益(🌓)频繁,游戏音乐也将在跨(🍔)文化传播中发挥更加重(chong)要的作用。 通过(guo)对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着(zhe)从被(🎠)“听见”到被“看见”的产业变(🛂)革。 以虚拟演出、周边开(😳)发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的(de)最佳注(🈲)脚。 “游戏音乐的(😙)文(🗺)化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多(🏻)元(yuan)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质(🎏)高(gao)度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部(bu)长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(🤼)稳(🔥)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(📷)(xi)产业和(🔁)衡复音乐街区的(💵)资源优势,将(jiang)线上‘流(🌓)量’化(hua)为线下‘留量’,探(🈚)索历史文脉与数(shu)字创意相融,潮流文化与市井烟(yan)火交织的(de)创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游(🏻)戏产业(ye)高质量(liang)发展,助力游(♑)戏(🥀)音乐迸发新动能。