樾樾IP属地:陕西·延安 发布于60分钟前
我的X一样的20岁网易游戏(🚔)《第五人格(🕔)》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音(🧓)(yin)乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部(⤴)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🍶)”,以周期性活动(🎛)音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游(🍐)戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差(🧝)异化;要给制作人一定(🕰)的(🎫)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品(pin)质。