生欢IP属地:广东·清远 发布于23分钟前
武庚纪 第三季蜕(🛸)变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开(🚤)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(♌)一段段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重(📽)(chong)要(💝)依托,成为全球多元文化平(🎹)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(wo)有幸见证了游戏音乐从‘(💏)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(📎)到主流(liu)社会的‘破(🚱)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(die)变’离(🏴)不开游(👛)(you)戏音乐(le)对内容品质的追(💹)求、产(♉)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长兼(🚦)秘书长敖然在致辞中表示(shi),随着技(ji)术的不断进步,如(🌂)虚(🙁)拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(🏑)为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同(🏙)时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏(xi)音乐也正(🤷)经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的(de)创新业态,已成为游(👸)戏音乐跨界融合、产业赋能的(de)最(🏃)佳注(😅)脚。 “游戏音乐的文化属性正(🌞)不断(🛐)凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成(🃏)为多元文化交流(liu)的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(🛀)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(🐖)常委、宣传部部长赵(🍷)懿表示,“希(xi)望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、(🕶)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化(🧛)为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(chuang)意相(xiang)融,潮(chao)流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(ye)高(😀)质量发展(🌲),助力游戏音乐迸(beng)发(👀)(fa)新动能。