燕灵君副号IP属地:湖南·湘西 发布于47分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最(🤨)重要的(👠)组成部分之一,需要依托不同的需(🧖)求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了(🤑)大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏(🤬)音乐相信玩家的音乐审美(🎫)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音(yin)乐路线以保持强风格(🤑)化和差异化;要给制作人一定(🧠)的发挥空间,同(tong)一风格类型之(🏄)(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。