琦文可舞IP属地:浙江·绍兴 发布于43分钟前
向阳之处必有声蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(👌)发展,文化属性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走(🍷)(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(🏰)段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐(jian)成为承(cheng)载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(😾)为(🥗)全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业发展变革的亲历者,我(wo)有幸见证了游戏音(⬛)(yin)乐从‘音频配角’到‘(🤝)内容灵魂’的转变,从小众圈层到(dao)主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业(💆)赋能的探索以及多元文化的交流(🔩)。 ”中国(guo)音像与数字出版协会常务(🎵)副理事长兼秘书长敖然在致辞中(🌲)表示,随着技术的不断(duan)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将(💺)在(❌)跨文化传播中发挥(hui)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化(🔵)的持续探索,游戏音乐(le)也正经历着从被“听见(🆒)”到被“看见”的产(❄)业变革。 以虚拟演出、周边(⛎)开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新业(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产(🉑)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(🌇)的(📦)文化属性正不断(🚊)凸显,不再只(zhi)是一段段声韵律动,而是(shi)成为多元文化交流的重要平台之一(yi)。 这也(⛪)与‘海派文(wen)化’所蕴含的海纳(🌖)百川、兼容并蓄(xu)的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委、宣传部部(🐋)长(🤞)赵懿表示,“希望走到(📚)(dao)‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(⛩)(ye)化(📳)、商业化的(de)探索步(bu)伐(fa),发挥徐汇游戏(🏞)产业和衡复音乐(📣)街区的资源优势(🎖),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历(🎷)史文脉与数字创意(yi)相融,潮流文化与市井(jing)烟火交织的(😇)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音(📀)乐(le)迸发新动能。