多纳托卡瑞西IP属地:辽宁·辽阳 发布于57分钟前
我们(🖲)在实践中不断总结(jie),其中重要的经验就(jiu)是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用(🙇)文创讲故事,考验(yan)的是设计师文化理解的(🎹)能力。 以赛事文创为例,除了展(zhan)示竞技文化与(🍷)体育精神,还要承载(zai)举办(🛢)地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师(shi)需要在每次设计前用心学(🗓)习,深入文化宝库,寻找设计灵(🕚)感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥(ao)运会文创产品,我们向资深学(xue)者请教,吸收传统(tong)文化知识(⤴),还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼(lian)北京奥运会蕴含(🌿)的中华文化内(🚣)涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费(fei)者所喜爱和珍藏。 找到文创(chuang)主题,就(🍸)有了(🈶)讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决(jue)定受众会从产品中感受到什(🏫)(shi)么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思(🏸)路是敞开(🌜)大门迎(ying)接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给(gei)世界,那么在2022年北京冬奥(🧞)会文创设(⛳)计中,我们的心(xin)态更加自(zi)信平和,好像(🏰)与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。