落寞痴人IP属地:西藏·林芝 发布于59分钟前
同(tong)时,游戏(😪)音乐也在不断(🤾)寻求“破圈”,寻(xun)求有更(📙)多(duo)的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场(🈶)景需求等等,如(ru)今游戏音乐凭借优异的品质(🤽),影响力已经突破(🐌)到更广泛的(🏯)用户圈(quan)层。 “游戏音乐曾有过卷低(di)价的时代,由于当时游戏行业对音(yin)乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了(📚)‘低廉(lian)’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了(🉐)更高的需求,我们也在陪用户一起成长。