沉香灰烬IP属地:黑龙江·齐齐哈尔 发布于55分钟前
笑逐言开我们在实践中不(🍤)断总结,其中重要的经验就是,设计语言要(🕉)有故事性,这也(ye)是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计(ji)师文化理解的能(neng)力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载(💆)举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化(🤚)宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人(🏷)眼前一亮的北京奥运(🚰)会文创产品,我(wo)们向资(🏟)深学者请教,吸收(shou)传统(🐪)文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益(yi),深入提(ti)炼北京奥运会蕴含的中华(🥡)文化内涵,最终设计出3000多款产品,被(💆)许(🍣)多消费者所喜(📷)爱和珍藏。 找(🤬)到文创主题,就(🐆)有了讲述故(gu)事的思路(🛄)。 通常来说,讲述什么(me)样的故事,决定受众会从产品中(zhong)感受到什么样的文(wen)化气韵。 如果(guo)说(🍷)2008年北京奥(ao)运会的文创开发思路是敞开大门迎(ying)接(🥗)八(⛪)方宾朋,热情(qing)充沛地把最好(hao)的自己展示给世界,那(na)么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加(jia)自信平和(🐅),好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来(lai)。