九剑一IP属地:河北·保定 发布于22分钟前
网易游戏《第(di)五人(💄)(ren)格》音乐负责人王景飞(🛤)指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不(⏸)同的需求类型(xing)做出相应的风格(🙎)探索,《第五人(🗣)格》对此进行了(le)大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动(🎌)音乐培养听觉(🍷)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相(xiang)对小众(zhong)的音乐(🔽)路线以保持强风格化和差异化(⭐);要给制作人一定的发挥(🤵)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(👗)创造力和产出品质。