我以为我在笑IP属地:安徽·安庆 发布于20分钟前
星汉灿烂蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随(☕)着游戏产业的高速(su)发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(🏧)音乐也不再只是(shi)一段段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化(🐅)平等对话、交流的窗口。 “作为数(shu)字艺(🎆)术产业发展变(bian)革的亲历者,我(😣)有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂’的转(🌥)变,从小众圈层到主流社会的(🤣)‘破(🏫)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(📐)品质的追求、产业赋能的探(tan)索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(🌳)理事(😣)长兼(💦)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断(✍)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应(ying)用,将为游(🚝)戏音乐(🆕)带来更加身临其境的体验。 同时(🔡),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨文化传播中发挥(✳)更加重要的作(zuo)用。 通过(🌡)对产业化、商业化的持续探索,游戏(xi)音乐(le)也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周边(bian)开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态(💃)(tai),已成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的(de)最佳注(⤴)脚。 “游(🐪)戏音乐的文化(hua)属性正不断凸显,不再(💭)只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也(🧛)与‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(chuan)部部(bu)长赵懿表示(🧙),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(ye)化、商业化的(de)探(tan)索步伐,发挥徐汇(🚊)游戏产业和(he)衡复音乐街(jie)区的资源优势(shi),将(jiang)线上‘流量(🥚)’化为线下‘留量’,探索历史(🛌)文脉与数字创意相(💓)融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(📘)区将持续推动游戏产(🎴)业高质量发展,助力游戏音乐(🤣)迸发新动能。