大黑马IP属地:云南·昭通 发布于56分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(🕺)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🐟)要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格(🆑)探索,《第五人格》对(😯)此进行了(📏)大量(✏)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🤽)性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给(㊗)制作人一定(📤)的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。