压力位IP属地:吉林·松原 发布于30分钟前
网易(🐸)(yi)游戏《第五人格(🚏)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(xiang)目(🦋)听觉印象最重要的(🥝)组成部分之一,需要(⛓)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🧑)听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相(xiang)对(dui)小众的音乐路线以保持强(🥩)风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🙇)空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质(😗)。