克里斯托弗伦兹IP属地:青海·海东 发布于10分钟前
同时,游戏(👘)音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有(🎫)更多(➖)的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景需(📱)求等等,如今游戏音乐凭借优异的(de)品质,影响力已(yi)经突(💼)破到更广泛的用户(🕕)圈层。 “游戏(xi)音(yin)乐曾有过卷(juan)低价(jia)的时代,由于(yu)当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签(qian)。 随(😊)着游戏(xi)行业的崛起,用户的审美进化了,他们对(🍬)音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用(🕣)户(🌹)一起成长。