行为金融IP属地:湖南·益阳 发布于33分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐(le)负责人王(🤯)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(⬇)象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索(👐),《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造(🍼)了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音(☕)乐培养听觉期望。 同(tong)时(shi),游戏音乐(📴)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🚠)功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相(📘)对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的(🔂)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。