万路之遥IP属地:云南·临沧 发布于38分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(🐀)到“台前”,游戏(🍠)音乐也不再只是一段段承(😝)载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文(wen)化(hua)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(😢)者,我有幸见证了游戏音(🦒)乐从‘音频(pin)配角(🏮)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐对内(nei)容品质的(de)追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(📺)协会常(🏣)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的不断进(🥨)步,如虚拟现实、人工智能(🤝)等新兴技术的应用,将为游戏音(🚓)乐带来更(😼)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(👮)扩大(da)和文化交流的日(ri)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加重要的作(zuo)用。 通过对产业化、(🛸)商业化(hua)的持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从(cong)被“听见(📂)”到被(bei)“看见”的产业变(🍣)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🎳)凸显,不再只是一段段声(🈷)(sheng)韵律(🍎)动,而是成为多元文化交流的重要平台(tai)之(🥕)一。 这也与‘海派(🆔)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质(🎗)高度契合(🍻)。 ”上海市徐汇区委常委、宣(😱)传部部长赵懿(🍁)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(♑)复音乐(🏒)街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线下(🙎)‘留量(liang)’,探索历史(shi)文脉与(yu)数字创(😡)意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(liang)发(fa)展,助力游戏音乐迸发(😓)新动能。